« Objet d'apprentissage » : différence entre les versions

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== Définition ==
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"... un OA est un module numérique créé sur une certaine séquence didactique ayant pour but de permettre à l’apprenant d’acquérir des connaissances et des compétences sur un thème bien spécifique. Les séquences qui composent un OA peuvent également être utilisées séparément, à condition de définir des objectifs pédagogiques et instructifs bien précis." (http://myeurope.eun.org/ww/fr/pub/myeurope/home/news/headlines/los.htm)
Dans le domaine des TICE, un objet d'apprentissage est une ressource, généralement électronique, qui peut être réutilisée dans le cadre de différentes séquences de formation : "any entity, digital or non-digital, which can be used, re-used or referenced during technology supported learning » (IEEE5 LTSC6, 2001)
 
« Learning objects can be defined as small (relative to the size of an entire
course) instructional components that can be reused a number of times
in different learning contexts. » (Schneider, 2008, p. 73)
 
Une base de données d'objets d'apprentissage est une [[banque d'objets d’apprentissage]].
 


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== Voir aussi ==
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* [[réutilisabilité]]
* [[modularité]]
* [[banque d'objets d’apprentissage]]
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Dernière version du 17 octobre 2012 à 15:31



Définition

Dans le domaine des TICE, un objet d'apprentissage est une ressource, généralement électronique, qui peut être réutilisée dans le cadre de différentes séquences de formation : "any entity, digital or non-digital, which can be used, re-used or referenced during technology supported learning » (IEEE5 LTSC6, 2001)

« Learning objects can be defined as small (relative to the size of an entire course) instructional components that can be reused a number of times in different learning contexts. » (Schneider, 2008, p. 73)

Une base de données d'objets d'apprentissage est une banque d'objets d’apprentissage.



Synonymes

learning object, LO


Ressources

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Voir aussi