« Gamification » : différence entre les versions
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* Gamification dans les MOOCS, sur le blog de Matthieu Cisel : http://blog.educpros.fr/matthieu-cisel/2014/11/26/quelques-reflexions-estivales-sur-la-gamification-dans-les-mooc/ | * Gamification dans les MOOCS, sur le blog de Matthieu Cisel : http://blog.educpros.fr/matthieu-cisel/2014/11/26/quelques-reflexions-estivales-sur-la-gamification-dans-les-mooc/ | ||
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=== Outils / logiciels de gamification === | === Outils / logiciels de gamification === | ||
* https://captainup.com/ | * https://captainup.com/ | ||
* http://www.classcraft.com | * http://www.classcraft.com | ||
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=== Effets === | |||
* Hanus_Fox_2015 "Assessing the effects of gamification in the classroom: A longitudinal study on intrinsic motivation, social comparison, satisfaction, effort, and academic performance" doi:10.1016/j.compedu.2014.08.019 | |||
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Version du 24 février 2016 à 16:45
Définition
Synonymes
Ressources
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- Page sur Wikipédia : http://fr.wikipedia.org/wiki/Ludification
- Gamification dans les MOOCS, sur le blog de Matthieu Cisel : http://blog.educpros.fr/matthieu-cisel/2014/11/26/quelques-reflexions-estivales-sur-la-gamification-dans-les-mooc/
Outils / logiciels de gamification
Effets
- Hanus_Fox_2015 "Assessing the effects of gamification in the classroom: A longitudinal study on intrinsic motivation, social comparison, satisfaction, effort, and academic performance" doi:10.1016/j.compedu.2014.08.019
Voir aussi