« Jeu sérieux » : différence entre les versions
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Le jeu sérieux "est conçu dès le départ pour remplir une fonction sérieuse contrairement aux jeux vidéo qui visent quant à eux le simple divertissement. Le fait d'associer a posteriori une fonction utilitaire à un jeu vidéo est désigné par le vocable "'''Serious Gaming'''"." (Wikipédia, http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_s%C3%A9rieux) | Le jeu sérieux "est conçu dès le départ pour remplir une fonction sérieuse contrairement aux jeux vidéo qui visent quant à eux le simple divertissement. Le fait d'associer a posteriori une fonction utilitaire à un jeu vidéo est désigné par le vocable "'''Serious Gaming'''"." (Wikipédia, http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_s%C3%A9rieux) | ||
A noter qu'une simulation informatique (ex : piloter un avion) peut être un serious game ou non : la simulation peut servir à l'apprentissage sans avoir de composante ludique pour autant. | |||
Version du 8 décembre 2016 à 11:16
Définition
"Un jeu sérieux (de l’anglais serious game : serious, « sérieux » et game, « jeu ») est d'après la définition proposée en 2006 par Julian Alvarez et Olivier Rampnoux un logiciel qui combine une intention sérieuse, de type pédagogique, informative, communicationnelle, marketing, idéologique ou d’entraînement avec des ressorts ludiques. La vocation d’un serious game est donc de rendre attrayante la dimension sérieuse par une forme, une interaction, des règles et éventuellement des objectifs ludiques". (Wikipédia, http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_s%C3%A9rieux)
Le jeu sérieux "est conçu dès le départ pour remplir une fonction sérieuse contrairement aux jeux vidéo qui visent quant à eux le simple divertissement. Le fait d'associer a posteriori une fonction utilitaire à un jeu vidéo est désigné par le vocable "Serious Gaming"." (Wikipédia, http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_s%C3%A9rieux)
A noter qu'une simulation informatique (ex : piloter un avion) peut être un serious game ou non : la simulation peut servir à l'apprentissage sans avoir de composante ludique pour autant.
Synonymes
Ressources
- Schmoll P. (2011), Jeux sérieux : exploration d'un oxymore, Revue des sciences sociales, 45: 158-167.
- Marczewski_2014 : clarification des concepts jeu sérieux, ramification, etc.
Divers
- Colloque annuel SeriousGame.be
Voir aussi