Ghirardini 2011
Méthodologies pour le développement de cours e-learning
1. Références
- Référence complète APA : Ghirardini, B. (2011). Méthodologies pour le développement de cours e-learning Un guide pour concevoir et élaborer des cours d’apprentissage numérique. Rome : Organisation des Nations Unies pour l’alimentation et l’agriculture.
- Auteur(s) : Beatrice Ghirardini
2. Copies
- Copie électronique en ligne :
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- Copie physique CP :
- Copie physique en bibliothèque :
3. Mots-clés
4. Quart de couverture
5. Table des matières (facultatif)
Part I – Introduction
- 1. Pour commencer 8
- 1.1 Pourquoi développer des cours e-learning ? 8
- 1.2 Approches en matière de e-learning 10
- 1.3 Composantes d’un cours e-learning 11
- 1.4 Apprentissage en ligne synchrone et asynchrone 13
- 1.5 Qualité du e-learning 14
- 1.6 Exemples de cours e-learning de la FAO 15
- 1.7 L’apprentissage mixte 18
- 1.8 En résumé 21
- 2. Que faut-il pour élaborer un cours e-learning ? 22
- 2.1 Les activités 22
- 2.2 L’équipe 24
- 2.3 La technologie 26
- 2.4 Étude de cas : flux de travail dans le cadre de l’initiative IMARK pour produire et dispenser des contenus
- d’apprentissage numériques 27
- 2.5 En résumé 28
Partie II – Concevoir un cours e-learning
- 3. Identifier et organiser le contenu du cours 30
- 3.1 Analyse des besoins 30
- 3.2 Analyser le public cible 31
- 3.3 Identifier le contenu du cours 32
- 3.4 Définir les objectifs d’apprentissage 36
- 3.5 Identifier la séquence de cours 38
- 3.6 Étude de cas 40
- 3.7 En résumé 45
- 4. Définir les stratégies pédagogiques, de réalisation et d’évaluation 46
- 4.1 Définir les méthodes pédagogiques 46
- 4.2 Définir les modalités de la formation 57
- 4.3 Bonnes pratiques 59
- 4.4 Définir la stratégie d’évaluation 59 (évaluation des apprentissages)
- 4.5 En résumé 60
Partie III – Créer du contenu interactif
- 5. Préparer le contenu 62
- 5.1 Comment les experts en la matière contribuent-ils au développement d’un cours e-learning ? 62
- 5.2 Conseils concernant le développement du contenu et le style linguistique 64
- 5.3 En résumé 65
- 6. Créer des storyboards 66
- 6.1 Qu’est-ce qu’un storyboard ? 66
- 6.2 Structure d’une e-leçon interactive 68
- 6.3 Techniques pour présenter le contenu 70
- 6.4 Ajouter des exemples 76
- 6.5 Intégrer des éléments multimédias 79
- 6.6 Élaborer des exercices et des tests d’évaluation 86
- 6.7 Ressources complémentaires 92
- 6.8 En résumé 93
- 7. Développement du didacticiel 94
- 7.1 Que faut-il faire pour développer le didacticiel ? 95
- 7.2 Outils de création 95
- 7.3 Types d’outils de création 99
- 7.4 Choisir un outil de création 102
- 7.5 En résumé 104
Partie IV – Gérer et évaluer les activités d’apprentissage
- 8. Diffusion et évaluation du cours 106
- 8.1 Composantes d’un cours facilité ou dirigé par un formateur 106
- 8.2 Planifier et documenter les activités 110
- 8.3 Faciliter les activités d’apprentissage 111
- 8.4 Utiliser des outils de communication pour l’apprentissage en ligne 112
- 8.4 Évaluation du cours 119
- 8.5 En résumé 121
- 9. Plateformes d’apprentissage 122
- 9.1 Qu’est-ce qu’une plateforme d’apprentissage ? 122
- 9.2 LMS sous licence propriétaire vs. sous licence libre 125
- 9.3 Moodle et autres plateformes LMS sous licence libre 127
- 9.4 Solutions dans des situations d’absence de connectivité ou de connectivité limitée 132
- 9.5 En résumé 134
6. Résumé personnel (facultatif)
7. Voir aussi